Privilégios.
Força Elevada : Este privilégio lhe concede maior força e massa muscular, podendo levantar oponentes maiores e mais pesados do que você.
[OBS...: Esta habilidade não pode ser utilizado por Flyers.]
Overall necessário : 70
[OBS...: Esta habilidade não pode ser utilizado por Flyers.]
Overall necessário : 70
Resistência Elevada : Este privilégio lhe concede uma maior resistência, podendo resistir a signatures ou até mesmo finishers.
(Tendo Senso).
[Vale por duas.]
[OBS...: Este privilégio possui mais vantagem utilizada por robustos e altos.]
Overall necessário : 80
(Tendo Senso).
[Vale por duas.]
[OBS...: Este privilégio possui mais vantagem utilizada por robustos e altos.]
Overall necessário : 80
Comeback : Este privilégio lhe concede uma sequência de movimentos que, se completados, lhe permitem utilizar seu signature já.
[OBS...: Este privilégio só poderá ser utilizada por wrestlers que a possuem.]
Wrestlers :
[OBS...: Este privilégio só poderá ser utilizada por wrestlers que a possuem.]
Wrestlers :
- Alberto Del Rio
- Big Show
- Daniel Bryan
- John Cena
- Kane
- Kofi Kingston
- Randy Orton
- Rey Mysterio
- Ryback
- Sheamus
- The Undertaker
- Triple H
Perícia : Seja nas ropes, submissões, ou em qualquer outra coisa, este privilégio lhe concede um "dano maior", sendo difícil de escapar, seja de submissões ou movimentos de grappling.Você pode escolher apenas uma das perícias a seguir.
Perícia em Submissões : No momento de executar sua submissão, ela terá mas efeito, sendo bastante dolorosa.
Perícia em Grappling : Poderá executar movimentos mas rápido, dificultando a reversão de seu oponente.
Perícia em Finisher Move (Teste Rígido) : Seus finishers serão tão poderosos que nem os possuidores de Resistência Elevada aguentaram, porém, você vai demorar bastante para executa-lo durante a luta.
Perícia em Comeback : Seus movimentos se tornam poderosos, atordoando o oponente e o dificultando de reverter.
Perícia em Saltos (Somente para Flyers) : Você será mas veloz e acrobático, saltando das ropes ou do corner.
Perícia em Chutes : Utilizado muito por Flyers, você terá chutes poderosos, causando dor até em oponentes mais gordos e fortes.
Perícia em Socos : Com punhos extremamente fortes, você terá socos mas poderosos, chegando à atordoar seu oponente.
Overall necessário : 76
Perícia em Submissões : No momento de executar sua submissão, ela terá mas efeito, sendo bastante dolorosa.
Perícia em Grappling : Poderá executar movimentos mas rápido, dificultando a reversão de seu oponente.
Perícia em Finisher Move (Teste Rígido) : Seus finishers serão tão poderosos que nem os possuidores de Resistência Elevada aguentaram, porém, você vai demorar bastante para executa-lo durante a luta.
Perícia em Comeback : Seus movimentos se tornam poderosos, atordoando o oponente e o dificultando de reverter.
Perícia em Saltos (Somente para Flyers) : Você será mas veloz e acrobático, saltando das ropes ou do corner.
Perícia em Chutes : Utilizado muito por Flyers, você terá chutes poderosos, causando dor até em oponentes mais gordos e fortes.
Perícia em Socos : Com punhos extremamente fortes, você terá socos mas poderosos, chegando à atordoar seu oponente.
Overall necessário : 76
Dois Wrestlers : Em cada show, poderá interpretar um de dois wrestlers a sua escolha.
[OBS...: Se estiver interpretando um, não poderá interpretar o outro até o próximo show.]
[OBS...: O seu segundo wrestler começa com 60 de Overall.]
Overall Necessário : 90
[OBS...: Se estiver interpretando um, não poderá interpretar o outro até o próximo show.]
[OBS...: O seu segundo wrestler começa com 60 de Overall.]
Overall Necessário : 90